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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时(shí),如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表(bi社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容ǎo))不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具(jù)中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道(dào)具(jù)通常(cháng)在(zài)生(shēng)成后需(xū)要一个很(hěn)小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一(yī)样);但(dàn)是如(rú)果角色获(huò)得(dé)了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将被移(yí)除,也就(jiù)是说角色在道具(jù)生成时便(biàn)可(kě)拾(shí)取该道具,可互动实体生(shēng)成社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容的道(dào)具(jù)同理。

以撒的长子(zi)名分和(hé)堕化以撒的被动效(xiào)果(guǒ)将被该道具(jù)的效果完全覆盖。

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如(rú)果在创世记的(de)过程(chéng)中获得该道(dào)具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下(xià)一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作(zuò)为选项的道具(jù)和在(zài)正常游戏中(zhōng)见到(dào)它们(men)是一(yī)样的。也就(jiù)是说(shuō),拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不(bù)受错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉(jué)错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始(shǐ)的生(shēng)命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的描述(shù)为5个(gè)问(wèn)号,可能是(shì)在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观(guān)看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该(gāi)道具(jù)看起来(lái)似乎是受到了错误(wù)技的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕(duò)化以(yǐ)撒机制的加强(qiáng)版。该道具(jù)的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色机制的道具(jù)都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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