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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在(zài)控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤害提升(shēng)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持续性伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队(duì):

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

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