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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言(yán),如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是一切的(de)基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业(yè)与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活(huó)物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于(yú)一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可(kě)以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或(huò)者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉(lì)的(de)趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时(sh十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思í)间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

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艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的(de)版本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的(de)优(yōu)势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画(huà)面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的(de)立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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