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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因(yīn)为忽(hū)视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果(guǒ),那蒙古女人为什么不能碰么可(kě)要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果了(le),尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件两件的(de)忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多(duō)多(duō)益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)的全部内容了,更(gèng)多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区(qū)!

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