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小明王是谁的后代 小明王是男是女

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阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望小明王是谁的后代 小明王是男是女比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都(dōu)用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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