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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

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但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门(mén)派法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独立(lì)有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人家明确(què)获得须(xū)弥(mí)值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可(kě)能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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