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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生(shēng)器(qì)输出也不低(dī),加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极(jí)大的提(tí)高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得(dé)的(de)风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解(jiě)谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花(huā)式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害(hài),且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于(yú)风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应(yīng)元素(sù)的(de)附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围(wéi)的敌(dí)人(rén)拉到(dào)面前(qián),松手可(kě)以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击的(de)同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载(zài)

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