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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家(jiā)选择国家,一般考量范(fàn)围(wéi)不光从(cóng)开局(jú)方面(miàn)选(xuǎn)择(zé),还可(kě)以从后期强度方面(miàn)来选(xuǎn)择,那(nà)么究竟(jìng)万国觉醒选哪(nǎ)个(gè)国家(jiā)更好呢?想知道怎么选就(jiù)赶(gǎn)紧看看(kàn)下面(miàn)由小编分(fēn)享的(de)攻略。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好

1、罗马

部(bù)队(duì)加成(chéng):步兵(bīng)防(fáng)御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿(ā)非利加努斯(sī)

2、德意志

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿(dùn)骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼(màn)

3、不(bù)列颠

部队加成:工兵攻击(jī)+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(shǒu)(弓兵(bīng))

初始将领(lǐng):布(bù)狄卡

4、法(fǎ)兰西

部队加成:部队生命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特色兵(bīng)种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经验(yàn)值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队加成:部队防御(yù)+3%,行(xíng)动(dòng)力(lì)恢(huī)复速度(dù)+5%,建造速度+5%

特色兵(bīng)种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本(běn)

部(bù)队(duì)加(jiā)成:所有兵(bīng)种部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:楠木(mù)正(zhèng)成

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御(yù)+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究加(jiā)速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):乙支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队加(jiā)成(chéng):骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,对中立单位(wèi)伤害加(jiā)成10%,集结(jié)部队伤害(hài)+5%

特色兵种(zhǒng):马穆(mù)鲁克(骑(qí)兵(bīng))

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓兵生命(mìng)+5%,部(bù)队行(xíng)军速度+5%,统帅(shuài)主动技能伤害提升5%

特色(sè)兵(bīng)种:耶尼(ní)切里(lǐ)(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部(bù)队加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头采(cǎi)集速度+10%,医院容量(liàng)+15%

特(tè)色(sè)兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒(sā)留

万国觉醒开局(jú)后期国家选择推(tuī)荐(jiàn)

1、开(kāi)局(jú)国家推荐:

对于零氪或(huò)者是(shì)微氪的玩家(jiā)来说,开(kāi)局选择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适的。

中(zhōng)国的初始武将(jiāng)是孙武(wǔ),特色(sè)兵种是诸葛弓(gōng)兵(bīng)。

西班牙的(de)初始武将为佩拉约(yuē),特色兵种是征服(fú)者骑兵。

这两个国家(jiā)的(de)兵种在前期的时候都是(shì)比较(jiào)强势的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时(shí)候非常好(hǎo)用,后期如果想要打(dǎ)架的话可以直接选择转成罗马。

大部分玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)中国(guó)开局,比较(jiào)肝(gān)的(de)玩(wán)家可以选(xuǎn)择(zé)西班牙。

2、后(hòu)期国(guó)家推荐:

奥斯曼:对(duì)于(yú)主力弓兵(bīng)与(yǔ)技能型伤害的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑(qí)兵(bīng)与(yǔ)经常开集结的人(rén)

罗马(mǎ):对于主力(lì)步兵(bīng)与追求行军速(sù)度的(de)人悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词>

Ps 由于去到大(dà)后期,经常(cháng)需要造兵,只(zhǐ)有(yǒu)德(dé)意志与不列(liè)颠有(yǒu)5%训练部队(duì)加速(sù)

所以,假如你想先多造一点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基(jī)本(běn)建(jiàn)筑物都(dōu)是24~25等级的(de)了,花最多时间的就在(zài)科技(jì)上了。此时多留意战力任务或是科研任务,顺着奖励(lì)好好提升一(yī)下。在按下(xià)研究科(kē)技前,别(bié)忘(wàng)了拿王(wáng)国头(tóu)衔跟符文,更好国(guó)王都(dōu)有(yǒu)开王国(guó)BUff。如果(guǒ)王国局势(shì)稳定(dìng)可以多挖挖资源(yuán)和(hé)练兵也别忘了一(yī)直打(dǎ)要塞或野蛮(mán)人提升统帅(shuài)技能和等级。

在(zài)后期(qī)打架(jià),大家(jiā)都几乎(hū)是T4以上了(le),就差在科技跟统帅技能(néng)和等级。要注意因局势(shì)稳(wěn)定可能(néng)很多人会因(yīn)无聊而变(biàn)得不(bù)活跃什至(zhì)退游,更好多保持大家沟通。适时把(bǎ)某些小(xiǎo)盟都合拼吧保持整体活跃度。如(rú)果王国居(jū)势不稳(wěn)定,那(nà)应该都是争谁在当国王的了。

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