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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射广西属于南方还是北方(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎(l广西属于南方还是北方iè)+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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