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北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?

北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本(běn)来以为《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大(dà)。

探索这(zhè)个地下世界(jiè),招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的(de)存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了(le),前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了(le)第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但(dàn)是近战不能(néng)打他,不然会被(bèi)他下一(yī)个技能打(dǎ)飞(fēi),只(zhǐ)要你还(hái)没(méi)打中他,他就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即(jí)使你(nǐ)有远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是(shì)很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射(shè)物(wù)或者有护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么(me)是(shì)一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技(jì)能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需(xū)要走位(wèi)了(le),所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得(dé)更好点(diǎn),比如操(cāo)作流畅或(huò)者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是(shì)一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数(shù),攻(gōng)击(jī)速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没有反手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个(gè)时候,还有(yǒu)远程追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部(bù)分(fēn)血(xuè),出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆(má)的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难(nán)受了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其(qí)他游(yóu)戏不同(tóng),《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道(dào)具来(lái)触发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标(biāo)签相同的(de)道具就越难(nán)凑(còu)齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解(jiě)锁后(hòu)就(jiù)不(bù)能禁用了(le),而(ér)且这个道具(jù)很(hěn)垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具,很可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道具(jù)占据(jù),让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服(fú)差了一(yī)半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少你在(zài)游戏中获得(dé)的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道(dào)具(jù)是有的,但是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道(dào)具,实(shí)际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下(xià),一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类(lèi)型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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