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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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