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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所(suǒ)以每次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒也存(cún)在较高的(de)随机(jī)性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么(miē),不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的了

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