橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器

热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆(bào)火的(de)大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器(qū)动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些(xiē)怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的(de)非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和(hé)视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关(guān)的道(dào)路。

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

这一设(shè)计让关(guān)卡(kǎ)中的解(jiě)谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(q热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器uán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加(jiā)料外还(hái)加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器

评论

5+2=