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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这(zhè)种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到(dào)满人(rén)口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要(yào)把仓库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来(lái)避(bì)免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本(běn)精神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这些内(nèi)容。

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装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度(dù):权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细(xì)化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的(de)角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在(zài)《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设(shè)剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十(shí)多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了(le)基(jī)本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和(hé)模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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