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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的原神风属性角色(sè)哪德国有多大面积,德国相当于中国哪个省(nǎ)个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生器(qì)输出也(yě)不(bù)低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依然(rán)强而(ér)有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是(shì)5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解德国有多大面积,德国相当于中国哪个省谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续(xù)的(de)射(shè)击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气(qì)血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的(de)时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续(xù)造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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