NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。
但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。
今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!
01.OPUS龙脉常歌
《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云(yún)的主(zhǔ)机(jī)平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。
而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。
本作(zuò)结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。
如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!
02.冲就完事(shì)模拟器
这款游戏光听名(míng)字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩
实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~
游戏的目的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。
听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!
不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。
水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上(shàng)的(de)物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~
03.电头ElecHead
本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。
角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。
通过头部(bù)带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。
这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。
这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。
04.铲没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处子骑士 无主珍宝(bǎo)
《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。
在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡(k没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处ǎ)设(shè)计(jì)、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。
而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。
《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当(dāng)!
05.UFO找工(gōng)作
光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。
但或许是因为像素画(huà)风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。
本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加倍~
本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。
虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~
06.怒之铁拳4
可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了
而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不(bù)变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。
更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新。
上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。
07.森喜刚 热带(dài)冻结没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处(jié)
尽管实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过(guò)之而(ér)无不(bù)及的。
游戏在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多(duō)非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力(lì)。
游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关(guān)的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。
当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。
除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。
相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~
08.难死塔
《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落(luò),非常(cháng)直观。
《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。
因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。
而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。
本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了