本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《怪物猎人崛(jué)起》气血觉醒技能(néng)效果是什么(me) 曙*血(xuè)觉醒(xǐng)效果详(xiáng)解(jiě)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。
气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。
怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉醒技(jì)能是根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。
一、气(qì)血觉醒技(jì)能(néng)介绍(shào)
根据吸血量(li狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别àng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别xuè)
*即使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发(fā),持(chí)续30秒
物理和属性双加成,固定值加算(suàn),属性(xìng)弩狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别(nǔ)可以考虑(lǜ)使用
LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8
LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng),远程10/25物理+8/15属性
二(èr)、总结(jié)
累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了