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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能(néng)对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些(x朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁iē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的(de),当然最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激(jī)活(hu朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁ó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个(gè)也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那(nà)么其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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