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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗

顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到(dào)结(jié)局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局(jú)时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等(děng)我们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的(de)实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量(liàng)的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(l顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗ìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时候(hòu),一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的(de),通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里(lǐ)建议在前(qián)期(qī)可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性(xìng)点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术(shù),就被敌(dí)人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的(de),你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害。

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