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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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