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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相(xiā91是质数吗,991是质数吗,95是质数吗5是质数吗ng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完星(xīng)鲲后休息(xī)回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的(de)是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一(yī)点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳(yáng)就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识(shí)

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