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挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队(duì)伍进行(xíng)固(gù)定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光(guāng)锥收益对(duì)比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂(hún)的(de)镜流(liú),并把我认为(wèi)比(bǐ)较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击(jī)概率不(bù)低(dī),所(suǒ)以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触发(fā),所(suǒ)以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之(zhī)一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发就(jiù)不算了(le)。

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四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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