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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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