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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每(měi)回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续(xù)引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合(球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么hé)数即可,不需(xū)要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和(hé)综合(hé)性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位(wèi)于最(zuì)后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳(shéng)后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是(shì)比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不(bù)过对(duì)于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别(bié)为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能(néng)频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后(hòu)面(miàn)施加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不(bù)过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是(shì)后台(tái)战技(jì),否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效(xiào)率(lǜ)大幅(fú)提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出(chū)手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳(wěn)定(dìng)增益(yì)。

【额外(wài)能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧(shāo)倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率,但由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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