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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻击力/速(sù)度(dù);位(wèi)面球选择火属(shǔ)性伤害(hài)提高(gāo);连(lián)结(jié)绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别>

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配(pèi)推荐,托帕(pà)用(yòng)什么遗器。主(zhǔ)词条:躯(qū)干(gàn)首选暴击(jī)率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择(zé)火属(shǔ)性(xìng)伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率。

衣服套(tào)装

推(tuī)荐一:「熔(róng)岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))四(sì)件套

解析:这个套装二件(jiàn)套提供(gōng)火属性伤(shāng)害提高,四件套提(tí)供的增伤(shāng)收益分为两个部分,除了固定(dìng)的(de)战技(jì)增伤(shāng)以外,还可(kě)以通过(guò)调整终结技的(de)释放时机来安排第二部分增伤是(shì)给账(zhàng)账追(zhuī)加攻击(jī)还(hái)是给战技。是目前托(tuō)帕更好的套(tào)装了。但从计(jì)算数据(jù)来(lái)看其实(shí)也没有好太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套(tào)

解析:这个套装组合提供火属性(xìng)伤害加成和(hé)攻击力加成,对托帕来说都是较为需求的增益(yì)。并且成(chéng)型难度要比四件套容易(yì)得多,非常建议当前(qián)版本(běn)先(xiān)用这个套装(zhuāng)配(pèi)制(zhì)。

首饰套装

推荐一:「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称(chēng)停转套)二件套

解析:套装效(xiào)果常态提高暴(bào)击率,可以进(jìn)一步(bù)降低托帕的暴击率需求,而后续的(de)终结技与追加攻(gōng)击增伤(shāng)效果要求有(yǒu)50%暴击率,对(duì)于想要(yào)打(dǎ)伤害的输出角色(sè)来说,这点也(yě)是不难达成(chéng)的。虽然托帕(pà)的终结(jié)技没有伤害吃不到增(zēng)益(yì),但托帕(pà)的所有伤(shāng)害都属于追加(jiā)攻击,可以吃(chī)满(mǎn)增(zēng)益。所以(yǐ)这个套装就是当前版本(běn)最适合托帕的首饰套装(zhuāng)了(le)。

其他的套装(zhuāng)目前不(bù)推(tuī)荐(jiàn),直接刷(shuā)停转套就行(xíng)。

总结(jié):托帕在v1.4版本(běn)的毕业(yè)遗器套装推(tuī)荐为「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套+「停转的萨(sà)尔索图(tú)」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词条选择

主词条:躯(qū)干(gàn)首(shǒu)选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤害提高;连结(jié)绳(shéng)选择攻击力/能(néng)量回复效率。

关于鞋(xié)子(zi)的(de)选择上,攻击和(hé)速度(dù)都可以,主要(yào)根据队伍的配(pèi)速需(xū)求来调整(zhěng),并(bìng)且和副(fù)词条共同调控。

关(guān)于连结(jié)绳的选择上(shàng),我更喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量(liàng)绳(shéng)可以少1个战技开出终结技,但实战中的(de)受击(jī)和(hé)击杀也会提供不(bù)少能量,攻击绳并不会(huì)慢太多(duō),而且攻击绳能提(tí)供更高的伤害增益。所以(yǐ)选择上(shàng)就看(kàn)个(gè)人(rén)的习惯喜好来决(jué)定即可(kě)。

副(fù)词(cí)条:双暴>速度=攻击>其他

托帕如(rú)果想打0t那么速度(dù)建议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队(duì)伍需求配速即可

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