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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看(kàn)基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤(shāng)能(néng)力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系(xì)门像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其实也就是(shì)为了(le)可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单(dān)位的(de),获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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