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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技(jì),需(xū)要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意(yì)的(de)关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好帕的终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以尽量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动(dòng)完(wán),再(zài)放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàn家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好g)账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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