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月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流星(xīng)魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直(zhí)接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时(shí)的(de)表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂(hún)。
2、朔(shuò)晕七星(xīng)
简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要(yào)求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是(shì)线性的,可以根(gēn)据(jù)预算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫望
终结(jié)技(jì)等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí)。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是提(tí)高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。
5、现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?晦入三台
战技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最多(duō)不(bù)超过10级。
惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和大(dà)招的(de)等(děng)级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一(yī)个收益较低的普攻等(děng)级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是(shì)想(xiǎng)在六魂(hún)给一个断崖式的提(tí)升量。
其次,提高了(le)【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比较大的提(tí)升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比(bǐ)0魂,总体提升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁角色比较标(biāo)准的6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是(shì)玩家比较乐于(yú)见(jiàn)到的星(xīng)魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了