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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能怎么选 各门(mén)派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被动技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的(de)

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而(ér)且(qiě)愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加(jiā)不容(róng)易了(le)。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别(bié)需(xū)要就是(shì)开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌(jì)的原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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