橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩(wán) 神古高门打(dǎ)法详细技(jì)巧(qiǎo)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的(de)活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本可以忽(hū)略(lüè)不(bù)计,打(dǎ)不动我耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天的(de)圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造成的(de)伤(shāng)害也会大(dà)幅(fú)度(dù)提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那(nà)么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师(shī)作为队(duì)长,一(yī)定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主体可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发(fā)现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能(néng)切换第(dì)三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才(cái)能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在第二(èr)阶段也(yě)会生效,或者基本上(shàng)之(zhī)一(yī)个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个敏攻(gōng)系的魂师(shī),那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照(zhào)平(píng)时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自(zì)己目(mù)前有的魂(hún)师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本人也是(shì)一民平民玩(wán)家,主玩剑仙(xiān)尘心。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

评论

5+2=