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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在同类型游戏还是(shì)比较(jiào)不(bù)错的,但是目前还有很多(duō)功能没(méi)有加入(rù),所(suǒ)以游戏(xì)玩法还(hái)是(shì)比较(jiào)少的。

《永战之(zhī)域(yù)》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣(kòu)人(rén)心弦的战场中体验(yàn)指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款类似吸(xī)血鬼的游(yóu)戏(xì),不过体(tǐ)验过(guò)后感觉还可以。3D固定视角不(bù)会晕,战(zhàn)场割草的感(gǎn)觉很好,就(jiù)算有(yǒu)很多怪物也不会(huì)卡。刷怪各有特点。怪物技(jì)能分(fēn)线,面等等,数量很多,有(yǒu)大有小的(de)BOss,躲(duǒ)不开的时(shí)候可(kě)以用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中也(yě)有经验值机制。升级可以肉鸽(gē)三选一。技能类型(xíng)很多,有些是自身技能的特点,有些(xiē)是可以组合(hé)的(de),有一定的流派选(xuǎn)择。

二(èr)、肝氪度

《永战之(zhī)域》养成方(fāng)面不深。主角是可以更换(huàn)的,可以提升(shēng)主角属性,打造装备,升级天赋和符文,有(yǒu)些接近单机(jī)独游的养成。材料难获得,养(yǎng)成(chéng)的(de)数值提升(shēng)有阶段性。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源可以看作商店里(lǐ)的通(tōng)用(yòng)货。角色和NPc模特(tè)给人的印(yìn)象一(yī)般,比较中规中矩。战斗场景广阔(kuò),有一定的地形效果,特效表现力(lì)好,视(shì)觉酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技(jì)能(néng)的字太多了,要看的时(shí)间比较(jiào)久(jiǔ),比(bǐ)较打断战斗(dòu)流畅。而(ér)且(qiě)有一些理(lǐ)解成本(běn),建议(yì)简化。

2.材料来源(yuán)不明。可以在材料提示界面写下产地,或者放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产(chǎn)出什么,动(dòng)力不是很(hěn)充(chōng)足。可以考虑放(fàng)产出列(liè)表和大(dà)概(gài)概率。

五(wǔ)、总结

《永战之域》在同类型游戏还是(shì)比较不错(cuò)的,但是(shì)目前还有很(hěn)多功能没有加(jiā)入,所以游戏玩(wán)法还是比较少的。作(zuò)为(wèi)一(yī)款单机肉(ròu)鸽游戏且目前游(yóu)戏(xì)中没(méi)有氪金系(xì)统,看广告(gào)拿(ná)点奖励还是比较公平的,感兴(xīng)趣(qù)的小(xiǎo)伙(huǒ)伴可(kě)以体验一下。

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