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中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

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之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱点,因为对(duì)我(wǒ)们接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的(de)并(bìng)且(qiě)是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉得基本可(kě)以(yǐ)忽(hū)略(lüè)不计,打(dǎ)不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方(fāng)释放累(lèi)计20次(cì)魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样。这个机(jī)制也可以选择直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机(jī)制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所(suǒ)以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就优先上强攻(gōng)和暗(àn)器(qì)的(de)魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了(le)战(zhàn)前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是(shì)单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外(wài)一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家(jiā)都会去(qù)抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自(zì)己的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的第二(è中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样r)个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果继续(xù)呆在之一(yī)个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果伤(shāng)害(hài)抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果(guǒ)在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段(duàn),在(zài)分体(tǐ)阶段拿到(dào)增(zēng)伤的玩家会有大(dà)幅(fú)度的提升加成。最(zuì)终的奖励也(yě)是根据伤(shāng)害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方(fāng)面要(yào)结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然(rán)后队(duì)长一(yī)定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样(yàng)的魂(hún)师(shī)。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师(shī)来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的(de)差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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