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原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。
原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)
温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊
技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在(zài)话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。
琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)
只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。
旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看!
在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获得(dé)的风(fēng)属性(xìng)工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其(qí)他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了(le)吧。
魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落
伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以(yǐ)解(jiě)放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人(rén)。五星不俗(sú)的(de)面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。
原神风属性角色(sè)技能(néng)分析(xī)
1、温迪
【技能(néng)】
普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的(de)射击(jī)。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射(shè)出一支箭(jiàn)。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。
重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害;
元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。
大招:消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应(yīng)元素(sù)的附加伤害。
【简评】
温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。
当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角色(sè),触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反应。
2、琴
【技能】
普攻:高速五连击。
重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。
元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。
大(dà)招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上(shàng)限(xiàn)。
【简评】
琴(qín)是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。
琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击(jī)的同(tóng)时回复(fù)全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。
通常在队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。
3、旅行者
【技能】
普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。
重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。
元(yuán)素(sù)技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围。
大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。
【简(jiǎn)评(píng)】
综合型角色,可输出可(kě)辅助。
相(xiāng)关下(xià)载
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了