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气(qì)血觉醒技(jì)能(néng)累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间(jiān)为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起气血(xuè)觉醒技能是根(gēn)据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍(shào)

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属性双加成,固定值(zhí)加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物(wù)理和(hé)属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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