橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)阵容怎么玩 撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机(jī)率(lǜ),木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵容(róng)里(lǐ),「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略(lüè)

撸(lū)串(chuàn)队够不够单独拿出来作为一个队(duì)伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定(dìng)可(kě)以啊!理由(yóu)如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全(quán)军突击(jī)解控,携带三军之(zhī)众回血,携(xié)带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋,大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头(tóu)的李儒(rú),成为传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配置

不尽人意是什么意思x="gallery" title="《率(lǜ)土之(zhī)滨》李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略(lüè)">

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是(shì)被动(dòng)战法(fǎ),「不攻」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两者(zhě)不(bù)冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大营(yíng)更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击(jī)」,如(rú)果有规(guī)避,那不(bù)攻(gōng)可(kě)以破掉(diào)规避;如果(guǒ)没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害,不(bù)是普(pǔ)通攻击,不会(huì)触发规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑(qí)救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避(bì)次数的(de),那(nà)肯定(dìng)是消耗一次(cì)是一次;

还(hái)有回合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站(zhàn)。

开(kāi)篇(piān)的时候写过了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非(fēi)常(cháng)适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生(shēng)存环(huán)境,舒(shū)适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓(máng)队想(xiǎng)要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较抢(qiǎng)手,前者是蜀(shǔ)骑不(bù)被控的关键,后者(zhě)在各类大肉(ròu)队中(zhōng)均(jūn)是很(hěn)难被替(tì)换的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不(bù)够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝(jué)门(mén)遏敌(dí)的,大张张中也有(yǒu)这个战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发(fā)动几率(lǜ)的途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动(dòng)几率无所(suǒ)谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加(jiā)成等。但(dàn)是(shì)这个战(zhàn)法(fǎ)真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀都还(hái)可(kě)以(yǐ)打,打(dǎ)魏(wèi)智(zhì)和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的(de)暴走、超(chāo)高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应该(gāi)是因为木鹿不(bù)吃反计还能打控制和(hé)助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓(máng)不好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主是在试师(shī)赛季(jì),所以没有多少钜黍(shǔ)大菜(cài)刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能(néng)打,但是没有带自保战法的木鹿(lù)容(róng)易挂。

三(sān)、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别鸣(míng)、仁(rén)风、大(dà)将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输(shū)出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有(yǒu)带自保战法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵(bīng)种特性。

五、战(zhàn)报(bào)分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍(wǔ)的(de)大营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替(tì)代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更大程度(dù)的发(fā)挥(huī)上(shàng)面5个主动战(zhàn)法(fǎ)的效果,提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城(chéng),形(xíng)兵简直不要太平民。

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略的全部内容,更多率(lǜ)土之滨相关攻略(lüè)点击率土(tǔ)之(zhī)滨专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 不尽人意是什么意思

评论

5+2=