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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续(xù)期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获(huò)得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握(wò)好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意识(shí)

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