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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收(shōu)益(yì)对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影等级(jí)都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要(yào)击(jī)破来触(chù)发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不(bù)算(suàn)了。

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四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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