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knocked什么意思,knocking什么意思 原神圣遗物套装属性效果大全

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原(yuán)神(shén)圣遗物套装属性效果大全

原神(shén)圣遗(yí)物套装(zhuāng)怎(zěn)么选择

(昔日宗室之仪)二(èr)次测试神一样(yàng)的存在,不管角色用它总没错,整(zhěng)体套(tào)装属性做的(de)完全修改(gǎi),只继承了它的名字

现在(zài)的套(tào)装属性(xìng)完(wán)全变成(chéng)了工(gōng)具人必备,由于其(qí)不(bù)可(kě)叠加,队(duì)伍里面只需(xū)一人有(yǒu)就可以了,对伤害提升很大。副本联机的情况下使用,当(dāng)你只是一个(gè)人的工具人那你就是个工具人,当你是三个人的工具人,其(qí)实(shí)他们才是你的工具人。

他们的伤害那么(me)高(gāo),那么凶(xiōng),怎么就成了你的(de)工(gōng)具人?你可以自(zì)信的大(dà)声回复:我给的(de)

推荐(jiàn)角(jiǎo)色:主角(jiǎo),温迪,行秋,重(zhòng)knocked什么意思,knocking什么意思云,这类具有工具(jù)人特(tè)点的角色

(角斗(dòu)士的终幕礼)原本二次(cì)测试(shì)神一(yī)样存在的(de)套装,现在已经迎(yíng)来了他的终幕,果然老话说的好,吹死婊活啊!

两件(jiàn)套属(shǔ)性角斗(dòu)士(shì)的基础(chǔ)攻击提升18%吃元素伤害加成(chéng)还有物理(lǐ)攻击(jī)加成(chéng),对一(yī)些打物理伤(shāng)害,又打元素(sù)伤害的角色还是不错的(de)。

四(sì)件套属性基础攻(gōng)击(jī)35也很不错(cuò),简单明(míng)了试用的(de)人(rén)也很(hěn)广,反正平A伤害比靠技能打的(de)多的都可(kě)以用

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上面三套装备

两(liǎng)件套的属性分别(bié)对应(yīng)相应元素抗(kàng)性提升(shēng),以后有可(kě)能针对某(mǒu)些特定怪物需要(yào),但是当前版本感觉(jué)不到多大(dà)用途,以后有可能会(huì)出那种需要(yào)你专门有某(mǒu)种抗性的怪(guài)那个时候有用(yòng),但是当前用处不是(shì)很(hěn)大(dà)

四件套的属性对(duì)处于特定(dìng)效果(guǒ)下及(jí)元素状态的敌人(rén)造成的(de)伤害提升35%的伤害,看起来很(hěn)不错,但(dàn)是别的套装明(míng)显更(gèng)香啊!

上面五(wǔ)套装(zhuāng)备的套(tào)装属性两(liǎng)件套属性都(dōu)差不(bù)多,但是(shì)四(sì)件套属(shǔ)性又有细微(wēi)不(bù)同(tóng)

两件套属性获(huò)得15%的元素伤(shāng)害加成

四(sì)件套(tào)属性(xìng)都是对相(xiāng)对(duì)应元素的加成(chéng)提升

适合(hé)使用的角色是那种(zhǒng)元素伤害(hài)比普通伤害要频(pín)繁的(de)角色,比方说法师角(jiǎo)色的都是属性伤(shāng)害,打出的伤害。只(zhǐ)要不是白色伤害,颜色(sè)对应相对应的(de)元(yuán)素(sù),那就是属(shǔ)于元(yuán)素伤害。有的角色白色伤害并不是很频繁,完全打不出四件(jiàn)套,效果(guǒ)就(jiù)不是很推荐(jiàn)

新出的(de)(悠古的磐岩)的(de)四(sì)件套属性完全把女(nǚ)仆(pū)这个(gè)可(kě)有可(kě)无的角色提(tí)升到(dào)t1级别(bié)的辅助水平(píng),我们来仔(zǎi)细看一下,获得元素反(fǎn)应形(xíng)成的晶(jīng)片,队伍所有角色(sè)取得35%相对应的(de)属性十秒钟,虽然只能维持住一种元素,但是(shì)他至少能把主c的伤害(hài)提升很多(duō)

(逆飞(fēi)的流星)是(shì)两款新出(chū)土系圣遗(yí)物套(tào)装之一(yī)

两件套属性互盾强效提升35%作用很大就(jiù)是(shì)使四件套装属性更不容易失效

四件套属性处于护盾庇护(hù)下时,额外获(huò)得(dé)40%的普通(tōng)攻(gōng)击和重击伤害加成,说实话,这个属性(xìng)有点(diǎn)吓到(dào)我。处于(yú)护盾(dùn)庇护下是指当(dāng)作用自己,还是指(zhǐ)只要有(yǒu)这个护盾,捡到(dào)这个护(hù)盾(dùn)就加普通攻击和重(zhòng)击额外获得(dé)40%伤(shāng)害(hài)加(jiā)成,这是要(yào)上(shàng)天?更(gèng)好(hǎo)文字描述,再清(qīng)楚一(yī)点

本身自己捡到就能获得增(zēng)伤(shāng),如(rú)果队(duì)友捡的(de)也能增伤,那真的是(shì)要上天

(染血的骑(qí)士(shì)道(dào))

两(liǎng)件套属性提升物理攻击25%,注意(yì)只要你的攻(gōng)击带上属性,他就不提升(shēng)

四(sì)件套(tào)属性的(de)话注意(yì)是打倒敌人(rén)后十秒内释放重击,不消耗体(tǐ)力(lì)并造(zào)成的伤害提升50这套(tào)圣遗物完全(quán)是(shì)给物(wù)理角色用(yòng)

纯粹(cuì)打物理伤害的没有(yǒu)几(jǐ)个,女仆大招一开(kāi)就变成(chéng)岩属性伤害的,但是可以很(hěn)快乐,很帅,只(zhǐ)要死小怪就可以变成剑刃风暴,然(rán)后不停(tíng)的转,而(ér)且(qiě)开了(le)大(dà)之后刀长40米,看(kàn)起来(lái)帅的要死而且(qiě)还有50伤害(hài)加(jiā)成(chéng),虽(suī)然(rán)吃不(bù)到两件套效果,但是快(kuài)乐呀,帅啊(a)!

可(kě)以看一下自(zì)己角色的(de)属性攻击多,还是物理攻(gōng)击(jī)多,如果(guǒ)物理伤(shāng)害多的话,可以考(kǎo)虑这套。

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