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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(sh没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处ǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次(cì)受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要(yào)看(kàn)以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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