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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容(róng)错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说就是(shì)两个(gè)字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到(dào)之处污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这种成(chéng)就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感也(yě)是其(qí)他游(yóu)戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富(fù),全程(chéng)都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音(yīn)乐(lè)等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度,要远超大(dà)多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大(dà)叔(shū)大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及全新的自定义(yì)生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过之(zhī)而无不(bù)及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需(xū)要(yào)有极高的操(cāo)作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也(yě)依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其(qí)他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(z此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读ài)聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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