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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目(mù)标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里(lǐ)的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说(shuō)大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的(de)新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这(zhè)里(lǐ)只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出(chū)的(de)部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是(shì)忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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