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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了(le),少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道(dào)具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的(de)测(cè)评(píng)的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在(zài)都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得(dé)暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击(jī)效果越亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标(塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家biāo)的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要(yào)么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄(nòng),弄(nòng)得少可(kě)能会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么(me)一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及(jí)以(yǐ)下地煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击也一(yī)样有(yǒu)风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住了(le),往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格(gé)中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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