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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太(tài抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来)阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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