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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾(jí)风(fēng)剑魂(hún)》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔防(fáng),养成主要是人(rén)物(wù)装备(bèi)和炮塔的升级,画风有点偏向欧美(měi)漫(màn)画,角色战斗的(de)内容和(hé)吸血鬼基(jī)本相同。

《疾风剑魂》是(shì)一款(kuǎn)超热闹的生(shēng)存+闯关双模式以塔防+割草结(jié)合的roguelike动作(zuò)爽游(yóu),在游戏中玩(wán)家可以选择多种武器、技能(néng),每一局(jú)游戏都能带给你更加丰富(fù)和新(xīn)鲜的体(tǐ)验。除(chú)此之外(wài),你还可以建(jiàn)造防御塔(tǎ),烈焰(yàn)龙与塔的搭配讨伐boss,都说(shuō)割草一(yī)时爽(shuǎng),大家一起割(gē)草才是爽(shuǎng)上加爽!

一(yī)、可玩性

《疾风剑魂(hún)》核心玩(wán)法其(qí)实是(shì)塔防,不是吸血鬼式(shì)的,只是战斗性能差不多,主(zhǔ)角不再是重心,而(ér)是(shì)死后可以复活的(de)工(gōng)具(jù)人。炮塔在战斗中(zhōng)防御比(bǐ)例很高,这一点在后期应该会更(gèng)加(jiā)突出。炮塔种类繁多,组合搭配有一定的空间(jiān)和策略的(de)选择,只(zhǐ)是最初有一定随机(jī)性,开局不(bù)一定(dìng)理想。角(jiǎo)色战斗的内容和吸血(xuè)鬼基本相(xiāng)同,技(jì)能效(xiào)果也差不多,刷怪也有一(yī)定的(de)特(tè)点(diǎn),另外,以防守(shǒu)核心塔为目(mù)标,还是(shì)有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养(yǎng)成主要是人物装备(bèi)和炮塔的(de)升级(jí),整体深(shēn)度(dù)一般(bān)。 有点像小游戏的数值结构,养成线不多,升(shēng)级需要的资源跳跃很(hěn)大。有(yǒu)很强的(de)商(shāng)业(yè)设计,数值本(běn)身就有(yǒu)卡点,升级困(kùn)难频率低(dī),之一关(guān)感觉(jué)就很明显(xiǎn),说到底就(jiù)是(shì)一个数值(zhí)导向的游(yóu)戏。混合变现(xiàn)的(de)商业主流设计, 免费(fèi)项目也(yě)要靠广告。

三、游戏画面

《疾风(fēng)剑魂》的(de)美术质量(liàng)一般(bān),画风有点偏向(xiàng)欧(ōu)美漫画(huà),角色塑(sù)造印象不深。场景(jǐng)不多(duō),辨识(shí)度一般(bān),界(jiè)面(miàn)结构比较常规,基(jī)本能联(lián)想到是(shì)什么(me)。效果表(biǎo)达更加准确(què)易懂,有(yǒu)一定的世界观, 但是(shì)故事没有(yǒu)详细的介绍,很(hěn)笼统,很牵强。

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四(sì)、问题和建议

1.漫画解释完世界观故(gù)事后是白屏的,但是跳过动(dòng)画的功能还(hái)是可以(yǐ)用的,可以正常进入(rù)游戏(xì)。

2.主角在用剑射箭,在世(shì)界观层(céng)面没有意义,可能是动作资(zī)源不足,不仔细看也勉强能接(jiē)受。

3.刷怪距离有(yǒu)点近,有一定的压(yā)迫感,闪现(xiàn)的空间有(yǒu)限(xiàn),虽(suī)然省了来回跑(pǎo),但是明显吃数值属(shǔ)性。

4.人物或(huò)核心塔冲击效果不明显,建议增加冲击(jī)振(zhèn)动反馈。然而,这里有一(yī)个区别,如果以(yǐ)人(rén)为(wèi)主,那被打的效果就(jiù)要挂在人(rén)身(shēn)上(shàng)。如(rú)果(guǒ)以核心塔为主,攻击的反馈应该挂在塔上。感(gǎn)觉挂塔比较(jiào)合(hé)理,毕竟(jìng)塔防为主。

5.箭塔的攻击效(xiào)果不明显,怪物多了(le)之后,根本看(kàn)不到自己(jǐ)在哪里(lǐ)玩,可以(yǐ)考虑换个特(tè)效。

五(wǔ)、总结

总的来(lái)说,《疾风剑魂》这个(gè)游戏核心玩法(fǎ)其实(shí)是塔(tǎ)防,养成主要是人物装备(bèi)和炮塔的升级,画(huà)风(fēng)有点偏向欧美漫画(huà),角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼基本相同,对这(zhè)类游戏有兴(xīng)趣(qù)的玩家可以试试(shì)看。​​​​​​​

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