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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi),所以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的(de)翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下(xià)来(lái)的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机(jī)制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出技能为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这(zhè)个伤害(hài)我觉得基本可(kě)以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个(gè)机制(zhì)也(yě)可以选择(zé)直(zhí)接无视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个boss最为(wèi)核(hé)心的机制(zhì),也(yě)是最(zuì)重要(yào)的机(jī)制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻(gōng)系的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同(tóng)时(shí)如(rú)果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一(yī)定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多(duō)数(shù)的玩(wán)家都会去(qù)抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左(zuǒ)边的(de)第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能(néng)切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过(guò)第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名(míng),才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩家(jiā),在(zài)第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤的(de)玩(wán)家会(huì)有大幅度的提升(shēng)加成(chéng)。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优(yōu)先阵(zhèn)容搭配方(fāng)面要结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师(shī)的(de)选择,要根据(jù)自己目(mù)前有的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的(de)魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是(shì)一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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