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2016年是什么年

2016年是什么年 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《非常调查(chá)局(jú):不灭》探索一(yī)起关于(yú)时空法阵的异(yì)常事件(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记(jì)中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭》是(shì)一(yī)款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然(rán)有很多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。如果日记里(lǐ)只有(yǒu)主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或(huò)者说(shuō)他没有(yǒu)分批(pī)融入剧情。

如(rú)果通过解谜获得(dé)一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应(yīng)该会更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些(xiē)日记内容,用另一种方式传(chuán)递一部分给2016年是什么年玩家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家(jiā)先通(tōng)过日记了解到(dào)这(zhè)个(gè)人和她(tā)的同伴的一(yī)些(xiē)信息,然后通过解谜让玩(wán)家通过解谜获得(dé)同伴的工作手札(zhá)或者某些(xiē)物品以及更多的信息(xī)(包括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不要(yào)一下子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风(fēng)较为(wèi)细腻(nì),玩家角色的身(shēn)份(fèn)设计是(shì)可(kě)以穿越(yuè)时空的少女,旁边(biān)还有智能助手进行辅助。主控制器和小机器人的(de)对话(huà)和提示(shì)相当(dāng)自然(rán),也不(bù)是特别出戏,这一(yī)点(diǎn)做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因(yīn)为《非常调查局(jú):不灭》是小(xiǎo)游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一(yī)点让人(rén)很困扰(rǎo)的是,有(yǒu)几(jǐ)个游戏测试(shì)的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和最(zuì)后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上记(jì)住符文的大致图案,如果非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了(le)一堆点让玩家(jiā)来画,没有(yǒu)照(zhào)片,没有图片对着(zhe)画(huà),这种玩法有点麻(má)烦。即(jí)使剧情让主(zhǔ)控抄下来(lái),之(zhī)后也可(kě)以拿出来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感(gǎn)觉《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它(tā)的整(zhěng)体(tǐ)框架很完善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和(hé)“那里”好像意思差不多,都属于(yú)“处于雏(2016年是什么年chú)形,需(xū)要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让(ràng)人觉得无论世(shì)界观还(hái)是符文都是作者潜心(xīn)设计的(de)游(yóu)戏世界,所有还是很(hěn)期待续(xù)集的(de)。

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