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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕(pà)使随机敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这(z复活的作者是谁,复活的作者是谁hè)部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

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