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10克是几两

10克是几两 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的(de)关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破、10克是几两账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)10克是几两碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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