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50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实50g是几两 50g是一两吗这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身使用(yòng),持续(xù)期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时(shí),阴属性(50g是几两 50g是一两吗xìng)效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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