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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人(rén)测试(shì)不(bù)相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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